MP3, FLAC ve Diğer Ses Formatları Arasındaki Farklar Nelerdir?

Yayınlanan: 2022-01-29

Dijital ses çok uzun zamandır var, bu yüzden orada çok sayıda ses formatı olması şart. İşte daha yaygın olanlardan bazıları, onları neyin farklılaştırdığı ve ne için kullanılacağı.

Günlük ses formatları hakkında konuşmadan önce, temel bilgileri anlamanız önemlidir ve bu, PCM'yi anlamak anlamına gelir. Bundan sonra, sıkıştırılmış formatlarla ilgileneceğiz.

PCM Ses: Her Şeyin Başladığı Yer

Darbe Kodu Modülasyonu 1937'de oluşturuldu ve analog sese en yakın yaklaşımdır. Yani, bir analog dalga biçimi düzenli aralıklarla yaklaştırılır. PCM, iki özellikle karakterize edilir: örnekleme hızı ve bit derinliği. Örnekleme hızı, dalga biçiminin genliğinin ne sıklıkta (saniyede kaç kez) alındığını ölçer ve bit derinliği olası dijital değerleri ölçer. Ses formatları açısından, bu hemen hemen temeldir.

Gerçek ses, gerçek dünyada süreklidir. Dijital dünyada, öyle değil. Her nasılsa bu, videodan ziyade sesle daha kafa karıştırıcı, bu yüzden videoya bir karşılaştırma noktası olarak bakalım. "Hareket" olarak yorumladığımız veya "akışkan" ve sürekli hareket halinde olduğunu düşündüğümüz şey, aslında bir dizi durağan resimdir. Aynı şekilde, dijital formattaki ses dalgalarının genliği “akışkan” değildir veya sürekli değişmez. Belirli kriterlere göre önceden belirlenmiş aralıklarla değişmektedir.

Wikipedia'dan resim

Burada mühendis, fizikçi veya müzik tutkunu olmadığınız sürece ikinci dereceden olmayan pek çok şey olduğunu biliyorum, o yüzden bir benzetmeyle konuyu biraz daha kısaltalım.

Reklamcılık

Diyelim ki açık bir musluktan akan su sizin “analog” ses kaynağınız. Suyun sıcaklığını bir ses dalgasının genliği ile karşılaştırabiliriz; doğru bir şekilde keyfini çıkarabilmeniz için ölçülmesi gereken bir özelliktir. Örnekleme, parmağınızı akan suya saniyede kaç kez daldırdığınızdır. Parmağınızı ne kadar sık ​​daldırırsanız, sıcaklık değişiklikleri o kadar “sürekli” hale gelir. Parmağınızı saniyede 44.100 kez akan suya sokarsanız, neredeyse tüm zaman boyunca parmağınızı suyun altında tutmak gibi olur, değil mi? Örneklemenin arkasındaki temel fikir budur.

Bit derinliği biraz daha yanıltıcıdır. Parmağınızı kullanmak yerine, gerçekten berbat bir termometre kullandığınızı varsayalım. Temel olarak, oda sıcaklığının üzerindeki herhangi bir şey için “Sıcak” ve altındaki herhangi bir şey için “Soğuk” dedi. Ne kadar suya daldırırsanız dalın, size pek faydalı bilgiler vermez. Şimdi, sadece 2 seçenek yerine, termometrenin su sıcaklığını ölçmek için kullanabileceğiniz 16 olası değeri olduğunu varsayalım. Daha kullanışlı, değil mi? Bit derinliği aynı şekilde çalışır, çünkü daha yüksek değerler, ses genliğinde daha dinamik değişikliklerin doğru bir şekilde gösterilmesine izin verir.

Daha önce de belirtildiği gibi, PCM, çeşitleriyle birlikte dijital sesin temelidir. PCM, mümkün olduğu kadar sıkıştırılmamış görkemiyle bir dalga biçimini modellemeye çalışır. Özeldir, dijital bir sinyal işlemcisine takılmaya hazırdır ve aşağı yukarı evrensel olarak oynanabilirdir. Diğer formatların çoğu, sesi algoritmalar aracılığıyla işler, bu nedenle oynatılırken kodlarının çözülmesi gerekir. PCM sesi "kayıpsız" olarak kabul edilir, sıkıştırılmaz ve bu nedenle çok fazla sabit disk alanı kaplar.

Sıkıştırılmamış Grup: WAV, AIFF

Codepo8'e göre resim

Hem WAV hem de AIFF, veri depolamada bazı küçük değişikliklerle birlikte PCM'ye dayalı kayıpsız ses kapsayıcı biçimleridir. Çoğu insan için PCM sesi, Windows veya OS X kullanmanıza bağlı olarak bu biçimlerde gelir ve kaliteden ödün vermeden birbirlerine ve birbirlerinden dönüştürülebilirler. Her ikisi de "kayıpsız" olarak kabul edilir, sıkıştırılmamış olarak kabul edilir ve 44.1 kHz'de (veya saniyede 44100 kez) 16 bitte ("CD kalitesi") örneklenen bir stereo (2 kanallı) PCM ses dosyası kabaca 10 MB'dir. dakika. Karıştırma amacıyla evde kayıt yapıyorsanız, tam kalite olduğu için kullanmak istediğiniz budur.

Resim CyboRoZ tarafından

Kayıpsız Formatlar: FLAC, ALAC, APE

Free Lossless Audio Codec'i, Apple Lossless Audio Codec'i ve Monkey's Audio'nun tümü, sesi sıkıştıran formatlardır, dijital dünyadaki herhangi bir şeyin sıkıştırıldığı şekilde: algoritmalar kullanmak. Sıkıştırılmış dosyalar ve FLAC dosyaları arasındaki fark, FLAC'ın özellikle ses için tasarlanmış olması ve dolayısıyla herhangi bir veri kaybı olmadan daha iyi sıkıştırma oranlarına sahip olmasıdır. Tipik olarak, WAV'ların yaklaşık yarısını görürsünüz. Yani, "CD kalitesinde" stereo ses için bir FLAC dosyası dakikada yaklaşık 5 MB çalışır.

İyi tarafı, ses manipülasyonu yapmak istiyorsanız , kalite kaybı olmadan tekrar WAV'a dönüştürebilirsiniz. Bir audiophile iseniz ve dinamik aralıklarla çok fazla müzik dinliyorsanız, bu formatlar tam size göre. Harika bir hoparlör, kutu veya kulakiçi setiniz varsa, bu formatlar onları sergilemek için tonları ortaya çıkaracaktır.

Kayıplı Formatlar: MP3, AAC, WMA, Vorbis

Resim Patrick h lauke

Günlük kullanımda gördüğünüz biçimlerin çoğu “kayıplı”; dosya boyutunda önemli bir kazanç karşılığında bir dereceye kadar ses kalitesinden ödün verilir. Ortalama bir "CD kalitesinde" MP3, dakikada yaklaşık 1 MB çalışır. PCM ile karşılaştırıldığında büyük fark, değil mi? Buna sıkıştırma denir, ancak kayıpsız formatların aksine, onu kayıplı formatlarda bir kez çıkardığınızda o kaliteyi gerçekten geri alamazsınız. Farklı kayıplı biçimler, verileri depolamak için farklı algoritmalar kullanır ve bu nedenle, karşılaştırılabilir kalite için genellikle dosya boyutunda farklılık gösterirler. Kayıplı biçimler ayrıca, genellikle "192 kbit/s" veya "192 kbps" gibi görünen ses kalitesine atıfta bulunmak için bit hızını kullanır. Daha yüksek sayılar, daha fazla verinin dışarı pompalandığı anlamına gelir, bu nedenle daha fazla ayrıntı korunur. İşte daha popüler formatlar için bazı ayrıntılar.

  • MP3: MPEG 1 Audio Layer 3, günümüzde en yaygın kayıplı ses codec bileşeni. Bir yığın patent sorununa rağmen, hala inanılmaz derecede popüler. Kimin ortalıkta MP3'leri yok ki?
  • Vorbis: Unreal Tournament 3 gibi PC oyunlarında daha sık kullanılan ücretsiz ve açık kaynaklı kayıplı bir format. Pek çok Linux kullanıcısı gibi FOSS hayranları bu formattan bolca görecek.
  • AAC: Gelişmiş Ses Kodlama, artık MPEG4 video ile kullanılan standart bir format. DRM ile uyumluluğu (örneğin Apple'ın FairPlay'i), mp3 üzerindeki iyileştirmeleri ve bu formatta içerik akışı yapmak veya dağıtmak için lisans gerekmediği için yoğun bir şekilde desteklenir. Apple hayranlarının muhtemelen AAC'de bol miktarda olacak.
  • WMA: Windows Media Audio, Microsoft'un kayıplı ses formatı. MP3 formatındaki lisans sorunlarını önlemek için geliştirildi ve kullanıldı, ancak büyük iyileştirmeler ve DRM uyumluluğu ve ayrıca kayıpsız bir uygulama nedeniyle hala ortalıkta. İTunes, DRMed müziğin şampiyonu olmadan önce gerçekten popülerdi.
Reklamcılık

Kayıplı formatlar, dinlediğiniz ve sakladığınız tüm şeyler için kullandığınız formatlardır. Sabit disk alanı ekonomisi olacak şekilde tasarlanmıştır. Hangi formatı seçeceğiniz, hangi dijital ses oynatıcıyı kullandığınıza, ne kadar alana sahip olduğunuza, ne kadar kaliteli bir niteleyici olduğunuza ve bir sürü fazla değişkene bağlıdır. Günümüzde bilgisayarlar her şeyi çalacak, çoğu müzik çalar (elbette Apple'ınkiler hariç) birden fazla kayıplı format yapacak ve giderek daha fazla sayıda FLAC ve APE çalacak. Apple, MP3, ALAC ve AAC'ye yapışır.

Ses Kalitesi Öznel Değil mi?

Kesinlikle, öyle. Sonuçta, bu şeylerin çoğunu tüketen kulaklarınızdır, ancak bu, kaliteyi ciddiye almak için daha fazla nedendir. Dijital müzik koleksiyonumu oluşturmaya ilk başladığımda 128kbit MP3'ler ile ses CD'leri arasındaki farkı tam olarak anlayamadım. Kulaklarımda gözle görülür bir fark yoktu. Ancak zamanla 256 kbit'in kulağa çok daha iyi geldiğini fark ettim ve gerçekten güzel (ve pahalı!) bir kulaklık seti aldıktan sonra tam zamanlı olarak ses CD'lerine geri döndüm! Aynı zamanda müziğin türüne de bağlıdır.

jonchoo tarafından resim

Burada bir sürü değişken var millet, bu konuda hata yapmayın. Bazı müzikler için FLAC ve geri kalanı için 320kbps MP3 kullanmaya karar vermem biraz zaman aldı. Söylemeye çalıştığım nokta, sizin ve müziğiniz için neyin en iyi olduğunu görmek için denemeler yapmanız gerektiği, ancak zevkleriniz değiştikçe algılarınızın, donanımınızın ve kalitenin öneminin de değişeceğinin farkında olun.

Ve tüm bunlar, sadece müzikten değil, aynı zamanda ses parçalarından, ses efektlerinden, beyaz ve kahverengi gürültüden vb. bahsettiğinizde daha da aldatıcı hale gelir. Dışarıda koca bir ses dünyası var, bu yüzden cesaretiniz kırılmasın! Ne yapabileceğinizi öğrenerek ve kendiniz dinleyerek, bu bilgiyi gelecekteki ses projelerinizde avantajınız için kullanabilirsiniz. Sizi şimdiye kadar aldığım en iyi tavsiyelerden bazılarıyla baş başa bırakacağım: "Sırf kulağa hoş gelen şeyi yapın."