Audacity'de Delay, Echo ve Reverb Nasıl Kullanılır?
Yayınlanan: 2022-01-29Ses mühendisleri gerçekten steril parçalar alır ve ses efektleriyle seslerin doğal olmasını sağlar. Bunu yapmak için en yaygın araçlar gecikme/yankı ve yankıdır ve biraz teknik bilgiyle kendi parçalarınızı daha iyi hale getirebilirsiniz.
Bu efektlerin tümü, sesin daha iyi, daha derin ve daha doğal olmasına yardımcı olmak için çalışır. Ayrıca estetik efektler olarak da kullanılırlar ve nasıl çalıştıklarını anlamak, onları en yüksek potansiyellerinde kullanmanıza yardımcı olacaktır. Hepsini Audacity'nin Efektler menüsünde bulabilirsiniz.
Bir Üç Katlı Etki
Gecikme, yankı ve yankı aynı sürecin farklı yönleridir: bir sesin zaman içinde tekrarı. Bir yankıyı kavramak oldukça kolaydır. Azaltılmış bir hacimde ve kısa bir süre sonra oluşan bir sesin tekrarlanan yinelemesidir. Bir kanyona veya geniş bir alana bağırmak size bir yankı verecektir. Ses dalgaları ağzınızdan çıkıyor, belirli bir mesafe kat ediyor, sert bir yüzeyden sekiyor ve bir süre sonra tekrar kulağınıza dönüyor. Bir yankı bir gecikmedir. Bununla birlikte, ses düzenleme terimlerinde, yankı belirli bir gecikme türü olarak kabul edilir, sesi bozan ancak aksi takdirde sesi doğru şekilde yeniden üreten bir gecikmedir. Gecikme özelleştirilebilir bir şeydir ve her yineleme sırasında sesi değiştirebilir.
Sonra, yankılanırız. Bu, ekolar kapalı bir alanda biriktiğinde ve sesin yavaşça kaçmasıyla azalan bir hacim şişmesine neden olduğunda meydana gelir. Bunun iyi bir örneği, orta büyüklükteki bir odada tüm kapılar kapalıyken alkışlamanız veya bağırmanızdır. Ses yükseldikçe ortaya çıkan bir ani yükselme vardır, bu nedenle ilk gürültünüz duyabileceğiniz en yüksek ses değildir. Ardından, birikimden sonra ses yavaşça serbest bırakılacaktır. Bunu, arada bir gecikme olan tam tekrarlar yerine, ses başladıktan çok kısa bir süre sonra ve hala devam ederken bir yinelemenin başladığı, örtüşen bir yankı gibi düşünebilirsiniz.
Gecikme
Audacity'de üç tür gecikme modeli vardır: normal, zıplayan top ve ters zıplayan top. Düzenli gecikme, her bir bireysel etkileşim arasında sabit bir zaman periyoduna sahip olacaktır. Zıplayan top gecikmesi, gecikme zamanında başlayacak ve her yineleme arasında zaman azalacak şekilde, giderek daha hızlı bir şekilde gerçekleşecektir. Geri zıplayan top gecikmesi, hızlı yinelemeler ve düşük gecikme süresi ile başlayacak, ardından maksimuma ulaşana kadar kademeli olarak yavaşlayacaktır. Bu sonuncusu genellikle ters etkilerde kullanılır, başka bir makalede ele alacağımız bir konu.
Azalma miktarı, her yinelemenin hacmini azaltacağı değerdir (dB cinsinden). Negatif değerler kullanmak, sonraki yinelemelerin hacmini artıracaktır. Pop şarkılar genellikle girişteki bu "inşa" ses gecikmesiyle başlar, bir kreşendo yükselir ve sanatçı aniden bir kelime veya cümle ile müziği keser.
Gecikme süresi (saniye cinsinden), her yineleme arasındaki maksimum süredir.
Perde değişikliği yarım tonlarda ölçülür ve bu, sonraki her yankıda perdenin yukarı (veya değer negatifse aşağı) kaymasına neden olur. Bu, popta sıklıkla bulunan başka bir etkidir.
Değiştirebileceğiniz son değer üretilecek eko sayısıdır. Parçanızın sonunda yeterince sessizliğe sahip değilseniz, bunların kısa kesileceğini unutmayın. Çok fazla eko eklemeden önce parçanızın sonuna sessizlik eklemek ve efekti uyguladıktan sonra fazlalığı kırpmak en iyisidir.
Basit ve hızlı bir yankı eklemek istemiyorsanız gecikmeyi kullanın. Bu efekt, müzikal parçalarda üst tonların ortaya çıkmasına gerçekten yardımcı olabilir ve sesinize sınırlı bir derinlik hissi eklemenize yardımcı olur.
Eko

Yankı, çok uzun bir düzenli gecikmenin kısayol efektidir. Gecikme süresini ve bozunma faktörünü değiştirebilirsiniz ve anında izinizden çok uzun bir yankı alırsınız. Yankıyı karşılamak için parçanızın sonuna sessizlik eklediğinizden emin olun. Azalma faktörünü 1'e (çürüme yok) ayarlayabilirsiniz ve bir döngü elde edersiniz; ses gecikme süresi ile tekrarlanacak, ancak her seferinde ses seviyesinde düşüş olmayacak ve sonsuza kadar devam edebilecek.
yankı
Reverb biraz daha karmaşık çünkü akustikle daha çok ilgisi var. Yankı eko eklemez; Sesi oluşturmaya başlayacak, zirveye ulaşmasına izin verecek ve ardından belirli bir süre boyunca serbest bırakacaktır. Reverb, sesinizi şekillendirmeye ve bazı tonlamaları ortaya çıkarmaya yardımcı olabilir ve kliplerin daha doğal ses çıkarmasına gerçekten yardımcı olur. Bunun nedeni, sesi sanallaştırılmış bir alanda esasen yeniden kaydetmenizdir. Daha büyük bir oda boyutu, yankının "kuyruğunun" daha uzun süre dayanmasını ve şişmenin daha yüksek olmasını sağlar.
Yankı süresi, yankının şişmeden serbest bırakılmasına kadar olan süresini etkiler. Bu değeri gerçekten küçük yaparsanız, aslında kuyruğu kesmiş olursunuz.
Sönüm, gecikme etkisindeki bozunma miktarı gibidir. Örtüşen yinelemelerin ne kadar kesileceğini yönetir. Bu, öncelikle daha önceki yinelemeleri ve kuyruğu etkiler, ancak değer çok yüksekse şişmeyi azaltabilir. Değer ne kadar düşükse, yankı o kadar yoğun olacaktır.
Giriş bant genişliği, yankıdan etkilenen frekans aralıklarını değiştirir. Daha küçük değerler sesin donuk ve boğuk olmasına neden olurken, daha yüksek değerler daha fazla frekansı etkileyerek sesi daha parlak veya yoğun hale getirecektir.
Kuru sinyal seviyesi, ses seviyesine göre orijinal sesin ne kadarının yankıda kaldığını belirler. Varsayılan değer gerçekten düşüktür. Anında ve sert bir yankı istiyorsanız, değeri yükseltin. Orijinal parçayı yankı eklenmiş başka bir parçayla karıştırıyorsanız, bu değeri düşük tutun, aksi takdirde sesin aslına uygunluğunu bozan kırpma alırsınız. Bu tamamen bittiyse ve hala kırpma alıyorsanız, yankıyı uygulamadan önce parçaların genliğini azaltın.
Erken yansıma seviyesi, erken yinelemelerin genel yankıyı nasıl şekillendirdiğini değiştirir. Bu ses seviyesini düşürmek, daha az erken "yankıya" neden olacak ve sesin bütünlüğünü değiştirecektir. Bunu tarif etmek zor, bu yüzden burada dinlemeniz ve kendiniz denemeniz gerekecek.
Kuyruk seviyesi, kuyruk bölümünü değiştirerek yankının yoğunluğunu hacme göre belirler.
Normal olarak, erken yansıma seviyesi kuyruk seviyesinden 15 dB veya daha yüksektir. Bunu, erken yansıma seviyesi kuyruk seviyesinden daha düşük olacak şekilde değiştirirseniz, kaynak ve dinleyici arasındaki mesafe yanılsamasını yaratırsınız. Ayrıca, yankının büyük ölçüde stereo sese bağlı olduğunu unutmayın, bu nedenle bu efekti ayarlarken kulaklık yerine hoparlör kullanın. Ayrıca stereo parçaları bölebilir ve sol ve sağ kanallar için farklı ayarlar uygulayabilirsiniz. Bu, daha belirgin kanallar oluşturur.
Reverb, geniş açık ve geniş kapalı alanların sesini çoğaltmak için mükemmeldir. Parçaların derin bir kanalizasyonda, devasa bir katedralde veya basit bir konser salonunda çalınmış gibi ses çıkarmasını sağlayabilirsiniz ve sesi, çok kısa bir gecikme veya yankı eklemekten daha doğal olacak şekilde etkilersiniz.
Gerçekten kayıt yapmak zorunda kalmadan alanı simüle etmek, parçalarınıza karmaşıklık ve doğallık eklemeyi kolaylaştırır. Müzik dışı seslerde de harika çalışıyor. Örneğin, aynı efektle podcast sesinde kullanabilirsiniz. Bu etkilerle ilgili biraz deneyiminiz var mı? En sevdiğiniz ayarlardan bazılarını ve kullanımlarını yorumlarda paylaşmaktan çekinmeyin!