O privire în urmă la produsele VR care nu au fost niciodată la înălțimea hype-ului

Publicat: 2023-07-09
Google Daydream View
Corbin Davenport / How-To Geek

Apple Vision Pro a adus un interes reînnoit pentru spațiul de realitate virtuală/realitate augmentată, dar este departe de primul dispozitiv din această categorie. Multe încercări eșuate au venit înaintea ei, dintre care poate nici măcar nu ați auzit despre unele.

Vision Pro nu este comercializat ca un „set cu cască de realitate virtuală”, dar exact asta este. Nu te uiți niciodată la împrejurimile tale în lumea reală – acestea sunt afișate pe ecranele interioare de la camerele din exteriorul căștilor.

În scopul acestei liste, ne vom uita atât la realitatea virtuală, cât și la dispozitivele de realitate augmentată care au eșuat de-a lungul anilor.

LEGĂTATE: Prețul Apple Vision Pro nu este atât de nebunesc așa cum pare

Băiat virtual (1995)

Anunț japonez Nintendo Virtual Boy
Nintendo

Nintendo este cunoscut pentru o mulțime de succese masive, dar nu este perfect. Un produs care a devenit un eșec notoriu este Virtual Boy, un fel de căști de realitate virtuală timpurie. Au existat mai multe tendințe de realitate virtuală de-a lungul anilor, iar Nintendo încerca să profite de ediția anilor 90.

Virtual Boy avea o grafică slabă, care folosea doar culori roșu și negru - un pas mare față de celelalte console Nintendo - și era inconfortabil de utilizat. Mai aveai nevoie să folosești și un controler portabil destul de standard cu el. Nu exista prea multă „realitate virtuală” în Virtual Boy și s-a vândut mai puțin de un milion de unități în întreaga lume.

RELATE: Practic uitat: Băiatul virtual al Nintendo, 25 de ani mai târziu

Salt magic (2010)

Magic Leap a fost un startup care și-a propus să creeze un set cu cască de realitate augmentată (realitate augmentată reală ) care să suprapună obiecte virtuale în lumea reală. A strâns miliarde de dolari de la mari investitori și și-a încurajat produsul cu demonstrații impresionante. Cu toate acestea, nu a reușit să se ridice la înălțimea hype-ului.

Primul set cu cască al companiei „a fost lansat ușor” în 2018 și a fost scump, copleșitor și nepopular. Magic Leap spera să vândă 100.000 de căști în șase luni, dar a vândut doar aproximativ 6.000. Compania și-a mutat apoi atenția pe piața de întreprindere și a lansat un al doilea set cu cască în 2022, care a fost ușor îmbunătățit, dar încă dezamăgitor.

În cele din urmă, povestea lui Magic Leap este de exagerare și subproducție. Compania a reușit să strângă fonduri an de an fără a lansa un produs care a fost aproape de a respecta ceea ce au demonstrat sau promis. Este mai mult o acuzare a Silicon Valley decât piața VR.

Google Glass (2013)

Google este una dintre puținele companii care pot entuziasma oamenii cu privire la o categorie de produse nou-nouță dacă își pune greutatea în spate. Asta a încercat să facă cu Google Glass, o pereche de ochelari fără lentile, cu un ecran minuscul care ar putea afișa informații și poate îndeplini sarcini. A fost realitate augmentată la scară mică.

Cu toate acestea, Google Glass nu a reușit să se ridice la înălțimea entuziasmului. A fost scump la 1.500 de dolari, software-ul părea neterminat și a fost puțin controversat. Au existat preocupări legate de confidențialitate cu privire la purtarea unei camere foto în orice moment, iar persoana obișnuită pur și simplu nu era atât de interesată să poarte un astfel de dispozitiv. Google Glass original a fost întrerupt în 2015 după ce a fost disponibil publicului timp de opt luni.

Google nu a renunțat complet la Glass, totuși. În 2017, și-a mutat atenția către un model „Enterprise Edition”, dar acesta s-a încheiat în cele din urmă în 2023. A existat o mulțime de entuziasm inițial cu privire la Google Glass, dar este posibil să fi fost înaintea timpului său.

LEGATE: Google Glass nu este mort; Este Viitorul Industriei

Samsung Gear VR (2015)

Căști Samsung Gear VR
Samsung

Cam în aceeași perioadă cu Glass, Google a lansat și o platformă de realitate virtuală foarte diferită, numită „Google Cardboard”. Acest lucru a declanșat o tendință de utilizare a smartphone-urilor ca forță motrice din spatele experiențelor de realitate virtuală, iar Samsung s-a alăturat cu căștile Gear VR.

Gear VR a fost un fel de versiune „adultă” a Google Cardboard. Setul cu cască arăta mai degrabă ca un PC sau o cască VR alimentată de consolă – avea chiar și o mică telecomandă portabilă – dar nu aveai nevoie de un computer sau de o consolă de jocuri, ceea ce a redus bariera de intrare mult mai jos.

Samsung a lansat cinci modele de consum între 2015 și 2017, iar suportul s-a încheiat oficial în 2020. În cele din urmă, Gear VR a suferit aceeași soartă ca multe alte produse VR. A fost o idee grozavă, dar oamenii nu erau chiar atât de interesați de ea.

Google Daydream (2016)

Google Daydream View
Corbin Davenport / How-To Geek

„Daydream” a fost numele încercării platformei VR de la Google și setul cu cască al companiei. A fost în esență același concept ca Gear VR de la Samsung, dar ideea era că companiile ar putea folosi Daydream pentru a-și crea mai ușor propriile căști pentru o varietate mai mare de telefoane Android. Asta nu s-a întâmplat niciodată.

La fel ca Gear VR, a funcționat punând un telefon în setul cu cască și controlându-l cu o telecomandă mică de mână. Setul cu cască de la Google, Daydream View, a fost fabricat din material moale și a fost de fapt foarte confortabil de utilizat și a avut două generații. Cu toate acestea, singurul alt producător care s-a aventurat în Daydream a fost Lenovo, cu căștile sale independente „Mirage Solo”.

Google Daydream a suferit aceeași soartă ca și Gear VR. Un purtător de cuvânt al Google a spus: „A cere oamenilor să-și pună telefonul într-o cască și să piardă accesul la aplicațiile pe care le folosesc pe parcursul zilei provoacă o fricțiune imensă”. A fost întreruptă în 2019.

Microsoft HoloLens (2016)

Microsoft HoloLens este diferit de celelalte dispozitive din această listă - este un adevărat set cu cască de realitate augmentată. Vă permite să vedeți și să vă jucați cu lucruri 3D deasupra lumii reale văzute prin lentile transparente. Microsoft a prezentat pentru prima dată HoloLens în 2015 ca fiind primul set de căști care ar putea face acest lucru fără a avea nevoie de un telefon sau un computer. A fost urmat de HoloLens 2 în 2019.

HoloLens este un dispozitiv de sine stătător, ceea ce înseamnă că are tot ce are nevoie în interiorul căștilor, cum ar fi bateria, camerele, difuzoarele și senzorii de urmărire. Senzorii de urmărire și cipul permit HoloLens să cartografieze mediul și să facă obiectele 3D să pară a fi în lumea reală.

Spre deosebire de celelalte dispozitive din această listă, HoloLens nu a fost încă întreruptă. De fapt, este probabil cel mai bun dispozitiv AR de pe piață. Cu toate acestea, acest lucru se datorează unei piețe limitate - nu a fost un succes în rândul consumatorilor și durează aproape patru ani de când a fost lansat HoloLens 2.

RELATE: HoloLens are acum Windows 11 și caracteristici incredibile de cerneală 3D


Apple se va confrunta cu toate aceleași probleme ca aceste dispozitive cu Vision Pro. În plus, este împotriva propriei sale mantre de „bunăstare digitală”. La 3.500 de dolari, Vision Pro are un preț similar cu unele căști eșuate, dar logo-ul Apple atrage multă greutate. Poate trage suficient pentru a schimba valul pe dispozitivele VR/AR?

RELATE: Vision Pro nu reușește să se încadreze în misiunea de bunăstare digitală a Apple