10 mitos populares que não devem ser associados ao teste de software

Publicados: 2022-12-14
10 mitos populares que não devem ser associados ao teste de software

10 mitos populares que não devem ser associados ao teste de software

O teste de software sempre foi parte integrante do ciclo de vida do desenvolvimento de software. É, no entanto, o mais recente desenvolvimento na indústria de tecnologia da informação. Portanto, separar o fato da ficção é necessário, especialmente quando você não quer espaço para erros.

Você deve ter ouvido falar das pessoas pobres que tiveram que pagar dinheiro extra ou não atenderam aos padrões de qualidade porque não entenderam o conceito e o escopo do teste. Se você não está interessado em se tornar um deles – este artigo é para você.

Vamos começar a rebentar um mito após o outro.

Mito 1: Testar é fácil

Vimos uma grande mudança nas profissões depois que várias empresas de SaaS surgiram durante a pandemia. A digitalização é o novo boom. Devido a isso, muitos passaram para o trabalho de nível de entrada mais profundo na indústria de software – Teste.

É fácil para um leigo entender o teste como um trabalho fácil que pode ser feito por qualquer tipo de pessoa. No shell, pode parecer como interagir com o software para verificar se está funcionando bem. É o mesmo que dizer que um arquiteto desenha casas.

A verdade é que o teste é um processo complexo. Os engenheiros de avaliação de qualidade (QA) precisam entender e fazer uma transferência de conhecimento de ponta a ponta sobre o produto. Eles também precisam criar hipóteses de simulações de trabalho do aplicativo para aceitar ou rejeitar. Seu escopo se expande muito além de encontrar defeitos no software. Trata-se mais de fazer as perguntas certas para extrair informações relevantes dentro do aplicativo.

Mito 2: Teste de software é chato

Um grupo de engenheiros de controle de qualidade está sentado e navegando pelos aplicativos e seus recursos. O que pode haver de interessante nisso?

Imagine o seguinte: você precisa entender o público-alvo e prever sua psicologia e como eles interagiriam com o aplicativo. Você precisa ser criativo o suficiente para criar casos de teste que correspondam aos padrões de uso dos usuários.

Mito 3: Os testadores são responsáveis ​​pelos bugs

Testadores são aqueles que procuram por bugs. Eles não os criam. O desenvolvimento do projeto deixa muito espaço para erro humano. Como engenheiros de controle de qualidade, esses testadores garantem que a qualidade esteja no seu melhor.

Embora haja um estigma comum de que os testadores são mutuamente odiados em toda a empresa, isso é muito falso.

Os testadores são os que ajudam os desenvolvedores a fornecer a melhor saída e, no processo, eles seguem o caminho certo para garantir que não haja erros antes de implantar o software.

Mito 4: O perfeccionismo é o objetivo

Alguns podem discordar quando afirmamos que o perfeccionismo não é o objetivo da Avaliação de Qualidade. No entanto, é verdade. No mundo do desenvolvimento de software, software perfeito não existe. Isso pode ser uma notícia difícil para um perfeccionista que deseja seguir o manual do processo de controle de qualidade.

A chave é saber quando parar de testar. A ideia é equilibrar os erros e priorizar porque há coisas maiores em jogo, como o prazo de implantação fornecido por um cliente.

Não é o ideal quando seu e-commerce está em perfeitas condições, mas você não está deixando o lançamento do produto porque o rodapé não está carregando na cor certa.

Mito 5: O teste é caro

Não é incomum que as empresas abandonem seus engenheiros de controle de qualidade apenas para se concentrar em sua “Manutenção” e “Marketing”. Mas a verdade é que qualquer mudança após o lançamento do produto vai custar o dobro para a empresa. O teste durante o desenvolvimento fornece muitos insights para os desenvolvedores adicionarem e removerem recursos na arquitetura do software.

Além disso, lançar um produto no mercado sem perfeição pode facilmente prejudicar a imagem da marca. Freqüentes falhas, congelamentos e disfuncionalidades geralmente são desaprovados como produtos de baixa qualidade. Contratar desenvolvedores para corrigir esses problemas novamente custará mais que o dobro.

Mito 6: A automação é melhor que o teste manual

No mundo da IA ​​e do aprendizado de máquina, onde tudo é automatizado, o teste também possui uma tecnologia atualizada em que os testes podem ser automatizados. Essa é uma opção muito tentadora para organizações que desejam cumprir seus prazos com antecedência e reduzir custos. No entanto, eles são algumas coisas para manter em mente.

Diferentes tipos de testes têm requisitos diferentes. Poucos testes são repetitivos e podem ser automatizados. Alguns deles são testes exploratórios e podem precisar de alguns testes manuais combinados com criatividade. Alguns testes podem usar uma mistura de ambos.

Mito 7: O teste atrasa o tempo de entrega do projeto

O teste é visto como uma atividade bastante simples que quase não consumirá tempo para o controle de qualidade e os retrabalhos. No entanto, a brecha está no quase. O teste é projetado para identificar erros que são difíceis de visualizar da perspectiva de um desenvolvedor. Esse também é o propósito de adaptar um processo de controle de qualidade – para ser ideal de todas as perspectivas possíveis.

A principal razão para qualquer atraso na entrega do projeto é a falha no planejamento adequado e a definição de expectativas irrealistas da equipe de desenvolvimento e teste. Definir prazos mais curtos aumentará a pressão sobre a equipe de desenvolvimento e abrirá caminho para mais erros.

Mito 8: O teste não envolve conhecimento de design

A crença comum é que os testadores são responsáveis ​​por testar e os designers são responsáveis ​​por projetar. Embora os testadores não precisem criar arte no software ou qualquer coisa remotamente próxima, há algumas expectativas de engenheiros de controle de qualidade eficientes.

O testador precisa ser capaz de distinguir um software com uma UI/UX ruim de um com uma boa UI/UX. Pode envolver o conhecimento básico da experiência do usuário e das leis de interface do usuário. O engenheiro de controle de qualidade também pode precisar ser criativo ao criar casos de teste personalizados para um segmento menor do público-alvo.

Mito 9: Desenvolvedores Talentosos = Sem Testadores

Dizem que uma equipe de desenvolvimento eficiente elimina a necessidade de qualquer tipo de teste no processo. Aqui está uma verificação da realidade – quanto mais rápido o software se desenvolve, mais espaço há para erros, porque a prioridade era criar o software no menor tempo possível. Além disso, os desenvolvedores fazem o que fazem de melhor, escrevem código para o que se destinam. Eles podem não estar pensando na perspectiva dos usuários quando estão escrevendo milhares de linhas de código. Isso comprova a relevância de um time de QA, mesmo com um time de desenvolvedores talentosos e eficientes.

Mito 10: O teste só começa depois que o produto está pronto

O teste não se limita ao teste de software. O processo de controle de qualidade pode ser realizado mesmo nos estágios iniciais de concepção e planejamento. É fácil acreditar que o processo de QA pode ser realizado no final, quando o produto final está pronto para fazer todas as alterações de uma só vez.

A realidade é que o Ciclo de Vida de Desenvolvimento de Software não funciona dessa maneira. O primeiro fato é que há espaço para erros em cada estágio que podem ser levados para o próximo estágio de desenvolvimento, levando a um acúmulo. O segundo fato é que nem todos os erros podem esperar até o estágio final. Alguns precisam ser corrigidos proativamente em cada estágio de conclusão.

Conclusão:

Destruímos todos os mitos. No entanto, há uma fração de verdade em cada um deles. O principal aprendizado disso é que os desenvolvedores fazem o que fazem de melhor e os testadores fazem o que fazem de melhor. A única coisa que ambos precisam ter em comum é o objetivo final do projeto e da empresa – entregar com a maior qualidade possível.

Para a maioria das organizações, o TestGrid é a ferramenta de teste de automação preferida, pois simplifica todo o processo de teste, permitindo que você execute testes de ponta a ponta com facilidade; por exemplo, os usuários podem realizar testes automatizados com baixo código ou sem escrever nenhum código. Sua interface simples de arrastar e soltar permite que o TestGrid seja usado por desenvolvedores, testadores e gerentes.