10 mituri populare care nu ar trebui asociate cu testarea software-ului

Publicat: 2022-12-14
10 mituri populare care nu ar trebui asociate cu testarea software-ului

10 mituri populare care nu ar trebui asociate cu testarea software-ului

Testarea software-ului a fost întotdeauna o parte integrantă a ciclului de viață al dezvoltării software. Este, totuși, cea mai recentă dezvoltare din industria tehnologiei informației. Prin urmare, este necesară separarea faptelor de ficțiune, mai ales atunci când nu doriți loc pentru erori.

Trebuie să fi auzit de oamenii săraci care au trebuit să plătească bani în plus sau nu au îndeplinit standardele de calitate pentru că nu au înțeles conceptul și domeniul de aplicare al testării. Dacă nu ești dornic să devii unul dintre ei, acest articol este pentru tine.

Să trecem la spargerea unui mit după altul.

Mitul 1: Testarea este ușoară

Am văzut o schimbare majoră în profesii după ce mai multe companii SaaS au apărut în timpul pandemiei. Digitalizarea este noul boom. Datorită acestui fapt, mulți s-au mutat la cea mai profundă slujbă de nivel de intrare din industria software - Testare.

Este ușor pentru un profan să înțeleagă testarea ca o muncă ușoară care poate fi făcută de orice fel de persoană. Pe shell, ar putea părea ca interacțiunea cu software-ul pentru a verifica dacă funcționează bine. Este la fel cu a spune că un arhitect desenează case.

Adevărul este că testarea este un proces complex. Inginerii de evaluare a calității (QA) trebuie să înțeleagă și să efectueze un transfer de cunoștințe end-to-end asupra produsului. Ei trebuie, de asemenea, să formuleze simulări de lucru ale aplicației pentru a accepta sau a respinge. Domeniul lor de aplicare se extinde mult dincolo de găsirea defectelor în software. Este mai mult despre a pune întrebările potrivite pentru a extrage informații relevante în cadrul aplicației.

Mitul 2: Testarea software-ului este plictisitoare

Un grup de ingineri QA stă și navighează prin aplicații și funcțiile acestora. Ce ar putea fi interesant la asta?

Imaginează-ți asta: trebuie să înțelegi publicul țintă și să prezici psihologia lor și modul în care ar interacționa cu aplicația. Trebuie să fii suficient de creativ pentru a veni cu cazuri de testare care se potrivesc cu modelele de utilizare ale utilizatorilor.

Mitul 3: Testerii sunt responsabili pentru erori

Testerii sunt cei care caută bug-uri. Ei nu le creează. Dezvoltarea proiectului lasă multă posibilitate de eroare umană. În calitate de ingineri QA, acești testeri se asigură că calitatea este cea mai bună.

Deși există o stigmatizare comună conform căreia testerii sunt urâți reciproc în întreaga companie, este foarte neadevărat.

Testerii sunt cei care îi ajută pe dezvoltatori să ofere cele mai bune rezultate și, în acest proces, iau drumul cel mai mare de a se asigura că nu există erori înainte de a implementa software-ul.

Mitul 4: Perfecționismul este scopul

Unii ar putea să nu fie de acord atunci când afirmăm că perfecționismul nu este scopul evaluării calității. Cu toate acestea, este adevărat. În lumea dezvoltării software, software-ul perfect nu există. Aceasta ar putea fi o veste grea pentru un perfecționist care dorește să respecte cartea pentru procesul de asigurare a calității.

Cheia este să știi când să oprești testarea. Ideea este de a echilibra erorile și de a stabili prioritățile pentru că sunt lucruri mai mari în joc, cum ar fi termenul limită de implementare oferit de un client.

Nu este ideal atunci când site-ul tău de e-commerce este în stare perfectă, dar nu lași produsul să se lanseze pentru că subsolul nu se încarcă în culoarea potrivită.

Mitul 5: Testarea este scumpă

Nu este neobișnuit ca companiile să renunțe la inginerii lor QA doar pentru a se concentra pe „Întreținere” și „Marketing”. Dar adevărul este că orice schimbare după lansarea produsului va costa de două ori mai mult pentru companie. Testarea în timpul dezvoltării oferă dezvoltatorilor o mulțime de informații pentru a adăuga și elimina funcții în arhitectura software.

Mai mult decât atât, lansarea unui produs pe piață fără perfecțiune poate deteriora cu ușurință imaginea mărcii. Blocările frecvente, înghețarile și disfuncționalitățile sunt, de obicei, privite cu dezamăgire ca produse de calitate scăzută. Angajarea dezvoltatorilor pentru a remedia aceste probleme va costa mai mult de două ori mai mult.

Mitul 6: Automatizarea este mai bună decât testarea manuală

În lumea AI și a învățării automate, unde totul este automatizat, testarea are și o tehnologie actualizată în care testele pot fi automatizate. Aceasta este o opțiune foarte tentantă pentru organizațiile care doresc să-și respecte termenele limită în avans și să reducă costurile. Cu toate acestea, acestea sunt câteva lucruri de reținut.

Diferite tipuri de teste au cerințe diferite. Puține teste sunt repetitive și pot fi automatizate. Câteva dintre ele sunt teste exploratorii și ar putea avea nevoie de unele teste manuale asociate cu creativitatea. Unele teste pot folosi o combinație a ambelor.

Mitul 7: Testarea întârzie timpul de livrare a proiectului

Testarea este privită ca o activitate destul de simplă, care nu va consuma aproape deloc timp pentru QA și reproiectări. Cu toate acestea, lacuna se află în aproape. Testarea este concepută pentru a identifica erorile care sunt greu de vizualizat din perspectiva dezvoltatorului. Acesta este și scopul adaptării unui proces de asigurare a calității – pentru a fi optim din toate perspectivele posibile.

Motivul principal pentru orice întârziere în livrarea proiectului este eșecul unei planificări adecvate și stabilirea așteptărilor nerealiste din partea echipei de dezvoltare și testare. Stabilirea unor termene limită mai scurte va adăuga mai multă presiune asupra echipei de dezvoltare și va deschide calea pentru mai multe erori.

Mitul 8: Testarea nu implică cunoștințe de proiectare

Convingerea comună este că testerii sunt responsabili pentru testare, iar designerii sunt responsabili pentru proiectare. În timp ce testerii nu trebuie să creeze artă pe software sau ceva chiar de la distanță aproape, există câteva așteptări de la inginerii eficienți de QA.

Testerul trebuie să fie capabil să distingă software-ul cu UI/UX prost de unul cu UI/UX bun. Ar putea implica cunoașterea elementelor de bază ale experienței utilizatorului și a legilor interfeței cu utilizatorul. De asemenea, inginerul QA ar putea avea nevoie să fie creativ în timp ce vine cu cazuri de testare care sunt personalizate pentru un segment minor al publicului țintă.

Mitul 9: Dezvoltatori talentați = Fără testatori

Ei spun că o echipă de dezvoltare eficientă elimină necesitatea oricărui fel de testare în proces. Iată o verificare a realității – cu cât software-ul se dezvoltă mai repede, cu atât există mai multe posibilități de eroare, deoarece prioritatea a fost crearea de software în cât mai puțin timp posibil. Mai mult, dezvoltatorii fac ceea ce fac cel mai bine, scriu cod pentru ceea ce sunt meniți. S-ar putea să nu se gândească la perspectiva utilizatorilor atunci când scriu mii de linii de cod. Acest lucru demonstrează relevanța unei echipe de QA, chiar și cu o echipă de dezvoltatori eficienți și talentați.

Mitul 10: Testarea începe numai după ce produsul este gata

Testarea nu se limitează la testarea software-ului. Procesul de asigurare a calității poate fi realizat chiar și în stadiile incipiente ale ideației și planificării. Este ușor de crezut că procesul de asigurare a calității poate fi realizat în cele din urmă, când produsul final este gata să facă toate modificările simultan.

Realitatea este că ciclul de viață al dezvoltării software nu funcționează în acest mod. Primul fapt este că există posibilități de erori în fiecare etapă, care ar putea fi transmise la următoarea etapă de dezvoltare, ducând la o acumulare. Al doilea fapt este că nu toate erorile pot aștepta până la etapa finală. Unele trebuie remediate în mod proactiv la fiecare etapă de finalizare.

Concluzie:

Am fost distruse toate miturile. Cu toate acestea, există o fracțiune de adevăr în fiecare dintre ele. Principala învățare din aceasta este că dezvoltatorii fac ceea ce fac ei cel mai bine, iar testerii fac ceea ce fac ei cel mai bine. Singurul lucru pe care amândoi trebuie să-l aibă în comun este scopul final al proiectului și al companiei - să livreze cu cea mai înaltă calitate posibilă.

Pentru majoritatea organizațiilor, TestGrid este instrumentul de testare automatizat preferat, deoarece simplifică întregul proces de testare, permițându-vă să efectuați cu ușurință testarea end-to-end; de exemplu, utilizatorii pot efectua testare automată cu cod redus sau fără a scrie niciun cod. Interfața sa simplă de tip drag-and-drop permite ca TestGrid să fie folosit de dezvoltatori, testeri și manageri.