不應與軟件測試相關聯的 10 個流行神話

已發表: 2022-12-14
不應與軟件測試相關聯的 10 個流行神話

不應與軟件測試相關聯的 10 個流行神話

軟件測試一直是軟件開發生命週期中不可或缺的一部分。 然而,它是信息技術行業的最新發展。 因此,將事實與虛構分開是必要的,尤其是當您不希望有錯誤的餘地時。

您一定聽說過窮人因為不了解測試的概念和範圍而不得不支付額外費用或不符合質量標準。 如果您不想成為他們中的一員,那麼這篇文章就是為您準備的。

讓我們開始打破一個又一個神話。

誤區 1:測試很容易

在大流行期間出現了多家 SaaS 公司之後,我們看到了職業的重大轉變。 數字化是新的繁榮。 因此,許多人轉向了軟件行業中最深刻的入門級工作——測試。

外行很容易將測試理解為任何人都可以完成的簡單工作。 在 shell 上,它可能看起來像與軟件交互以檢查它是否運行良好。 就像說建築師畫房子一樣。

事實上,測試是一個複雜的過程。 質量評估 (QA) 工程師必須了解產品並進行端到端的知識轉移。 他們還必須假設應用程序的工作模擬來接受或拒絕。 他們的範圍遠遠超出了發現軟件缺陷的範圍。 更多的是提出正確的問題以在應用程序中提取相關信息。

誤區 2:軟件測試很無聊

一群 QA 工程師坐著瀏覽應用程序及其功能。 它有什麼有趣的地方?

想像一下:您必須了解目標受眾並預測他們的心理以及他們將如何與應用程序交互。 您必須有足夠的創造力來提出符合用戶使用模式的測試用例。

誤區 3:測試人員應對錯誤負責

測試人員是尋找錯誤的人。 他們不創造它們。 項目開發為人為錯誤留下了很大的餘地。 作為 QA 工程師,這些測試人員確保質量處於最佳狀態。

雖然有一個普遍的恥辱感,即測試人員在整個公司都相互憎恨,但這是非常不真實的。

測試人員是幫助開發人員提供最佳輸出的人,在這個過程中,他們在部署軟件之前採取確保零錯誤的高標準。

誤區四:完美主義是目標

當我們說完美主義不是質量評估的目標時,有些人可能不同意。 然而,這是真的。 在軟件開發的世界裡,完美的軟件是不存在的。 對於想要遵守 QA 流程書的完美主義者來說,這可能是個壞消息。

關鍵是要知道什麼時候停止測試。 這個想法是平衡錯誤和優先級,因為有更大的事情處於危險之中,例如客戶提供的部署截止日期。

當您的電子商務網站處於完美狀態時並不理想,但由於頁腳未以正確的顏色加載,您沒有讓產品啟動。

誤區 5:測試很昂貴

公司解僱 QA 工程師以專注於“維護”和“營銷”的情況並不少見。 但事實是,產品發布後的任何更改都會使公司付出兩倍的代價。 開發期間的測試為開發人員在軟件架構中添加和刪除功能提供了很多見解。

此外,在市場上推出一款不完美的產品很容易損害品牌形象。 頻繁的崩潰、死機和功能障礙通常被認為是低質量的產品。 再次聘請開發人員解決這些問題的成本是原來的兩倍多。

誤區 6:自動化優於手動測試

在人工智能和機器學習的世界裡,一切都是自動化的,測試也有一種更新的技術,可以使測試自動化。 對於希望提前完成最後期限並降低成本的組織來說,這是一個非常誘人的選擇。 但是,有幾點需要牢記。

不同類型的測試有不同的要求。 很少有測試是重複的並且可以自動化。 其中一些是探索性測試,可能需要一些結合創造力的手動測試。 一些測試可以混合使用兩者。

誤區 7:測試會延遲項目交付時間

測試被視為一項相當簡單的活動,幾乎不會佔用 QA 和返工的時間。 然而,漏洞就在於差點。 測試旨在識別難以從開發人員的角度查看的錯誤。 這也是調整 QA 流程的目的——從每個可能的角度來看都是最佳的。

項目交付延遲的核心原因是開發和測試團隊未能進行適當的計劃和設定不切實際的期望。 設置更短的截止日期會給開發團隊增加更多壓力,並為更多錯誤鋪平道路。

誤區 8:測試不涉及設計知識

人們普遍認為,測試人員負責測試,而設計師負責設計。 雖然測試人員不必在軟件或任何遠程關閉的東西上創作藝術,但高效的 QA 工程師有一些期望。

測試人員需要能夠區分具有不良 UI/UX 的軟件和具有良好 UI/UX 的軟件。 它可能涉及了解用戶體驗和用戶界面法則的基礎知識。 QA 工程師可能還需要發揮創造力,同時提出針對一小部分目標受眾定制的測試用例。

誤區 9:有才華的開發人員 = 沒有測試人員

他們說,一個高效的開發團隊消除了在流程中進行任何類型測試的需要。 這是一個現實檢查——軟件開發得越快,錯誤的範圍就越大,因為優先考慮的是在盡可能短的時間內創建軟件。 此外,開發人員做他們最擅長的事情,為他們的目的編寫代碼。 當他們編寫數千行代碼時,他們可能沒有考慮用戶的觀點。 這證明了 QA 團隊的相關性,即使是與一支高效且才華橫溢的開發人員團隊也是如此。

誤區 10:測試僅在產品準備就緒後才開始

測試不僅限於軟件測試。 質量保證過程甚至可以在構思和規劃的早期階段進行。 人們很容易相信,當最終產品準備好一次進行所有更改時,QA 過程可以在最後進行。

事實上,軟件開發生命週期並不是以這種方式運作的。 第一個事實是,每個階段都存在錯誤的餘地,這些錯誤可能會延續到下一階段的發展,從而導致積累。 第二個事實是並不是所有的錯誤都可以等到結束階段。 有些需要在完成的每個階段主動修復。

結論:

我們已經打破了所有的神話。 然而,它們中的每一個都有一部分是真實的。 從中學到的關鍵是,開發人員做他們最擅長的事情,而測試人員做他們最擅長的事情。 他們唯一需要的共同點是項目和公司的最終目標——以盡可能高的質量交付。

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